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Java并发源码深度剖析:揭秘线程池与锁的奥秘

admin7天前Java资讯15

Java并发源码深度剖析:揭秘线程池与锁的奥秘

一、引言

Java并发编程是Java开发中一个非常重要的领域,它涉及到多线程、线程池、锁等多个概念。在Java并发编程中,源码分析是深入理解并发机制的关键。本文将深入剖析Java并发源码,揭秘线程池与锁的奥秘。

二、线程池源码分析

1. 线程池概述

线程池是Java并发编程中常用的工具,它可以有效地管理线程资源,提高应用程序的执行效率。Java提供了ThreadPoolExecutor类来实现线程池。

2. ThreadPoolExecutor源码分析

ThreadPoolExecutor类是Java线程池的核心实现,下面我们来分析一下它的源码。

(1)构造方法

ThreadPoolExecutor类的构造方法如下:

```java

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,

int maximumPoolSize,

long keepAliveTime,

TimeUnit unit,

BlockingQueue workQueue,

ThreadFactory threadFactory,

RejectedExecutionHandler handler) {

if (corePoolSize < 0 ||

maximumPoolSize <= 0 ||

maximumPoolSize < corePoolSize ||

keepAliveTime < 0 ||

workQueue == null ||

threadFactory == null ||

handler == null) {

throw new IllegalArgumentException();

}

this.corePoolSize = corePoolSize;

this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;

this.workQueue = workQueue;

this.keepAliveTime = keepAliveTime;

this.unit = unit;

this.threadFactory = threadFactory;

this.handler = handler;

}

```

构造方法中定义了线程池的核心参数,如核心线程数、最大线程数、存活时间等。

(2)execute方法

execute方法用于提交一个任务到线程池,下面我们来分析一下它的源码:

```java

public void execute(Runnable command) {

if (command == null)

throw new NullPointerException();

// 如果当前线程数小于核心线程数,则直接创建线程执行任务

if (runStateAtLeast(corePoolSize)) return;

if (addWorker(command, false))

return;

// 如果当前线程数大于等于核心线程数,则将任务添加到阻塞队列

queue.offer(command);

// 如果添加任务后线程数小于核心线程数,则创建线程

if (!addWorker(command, true))

reject(command);

}

```

execute方法首先检查任务是否为null,然后判断当前线程数是否小于核心线程数。如果小于,则直接创建线程执行任务;如果大于等于,则将任务添加到阻塞队列。如果添加任务后线程数小于核心线程数,则创建线程;否则,执行拒绝策略。

(3)addWorker方法

addWorker方法用于创建线程并执行任务,下面我们来分析一下它的源码:

```java

private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {

retry:

for (;;) {

int c = ctl.get();

int rs = runStateOf(c);

// 如果线程池处于shutdown或stop状态,则不创建线程

if (rs >= SHUTDOWN &&

!(rs == SHUTDOWN && firstTask == null && workQueue.isEmpty()))

return false;

for (int rs = runStateOf(c); rs < SHUTDOWN && !workerAdded; ) {

// 如果当前线程数小于核心线程数或最大线程数,则创建线程

if (rs == RUNNABLE && workerCount < core) {

workerCount.incrementAndGet();

workerAdded = true;

break retry;

}

// 如果当前线程数小于最大线程数,则创建线程

if (rs == RUNNABLE && workerCount < maximumPoolSize && !workQueue.isEmpty()) {

workerCount.incrementAndGet();

workerAdded = true;

break retry;

}

// 如果线程池处于shutdown状态,则不创建线程

if (rs == SHUTDOWN && !workQueue.isEmpty())

break;

// 等待一段时间后再次检查

if (compareAndSwapInt(ctl, RUNNING, rs, rs | STOP))

continue retry;

rs = runStateOf(c);

}

if (workerAdded) {

// 创建线程并执行任务

workers.add(new Worker(firstTask));

return true;

}

}

}

```

addWorker方法首先判断线程池是否处于shutdown或stop状态,如果处于这些状态,则不创建线程。然后,根据当前线程数和阻塞队列的状态,决定是否创建线程。如果需要创建线程,则创建一个Worker对象,并将任务提交给该Worker对象。

三、锁源码分析

1. 锁概述

锁是Java并发编程中用于控制多个线程对共享资源访问的工具。Java提供了synchronized关键字和ReentrantLock类来实现锁。

2. ReentrantLock源码分析

ReentrantLock类是Java中常用的可重入锁,下面我们来分析一下它的源码。

(1)构造方法

ReentrantLock类的构造方法如下:

```java

public ReentrantLock() {

sync = new ReentrantLock(true);

}

```

构造方法中创建了一个内部类Sync的对象,Sync实现了AbstractQueuedSynchronizer(AQS)接口。

(2)lock方法

lock方法是ReentrantLock类中用于获取锁的方法,下面我们来分析一下它的源码:

```java

public void lock() {

sync.lock();

}

```

lock方法调用Sync对象的lock方法,下面我们来分析一下Sync类的lock方法:

```java

public final void lock() {

acquire(1);

}

```

lock方法调用acquire方法,acquire方法是一个模板方法,具体实现由子类完成。

(3)acquire方法

acquire方法是AQS类中的模板方法,下面我们来分析一下它的源码:

```java

public final void acquire(int arg) {

if (!tryAcquire(arg) &&

acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))

selfInterrupt();

}

```

acquire方法首先尝试获取锁,如果获取失败,则将当前线程添加到等待队列中,并等待锁的释放。

四、总结

本文深入剖析了Java并发源码,主要分析了线程池和锁的实现原理。通过分析源码,我们可以更好地理解Java并发编程的原理,提高我们的编程水平。在实际开发中,合理地使用线程池和锁,可以有效地提高应用程序的并发性能。

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